GUIA
DE actividad Nº3
autoaprendizaje
Programa:
Programación
Curso: Variables
y Estructuras de Control en la Programación Orientada a Objetos:
JAVA
Unidad didáctica: Solución de problemas básicos con aplicaciones que involucran cálculo
Nombre de la actividad: Operaciones y su Jerarquía
Unidad didáctica: Solución de problemas básicos con aplicaciones que involucran cálculo
Nombre de la actividad: Operaciones y su Jerarquía
Objetivo
específico de aprendizaje
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Utilizar
la jerarquía de los operadores aritméticos para poder hacer
cálculos complejos.
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Duración
de la actividad
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Producto
a entregar
|
Forma
de entrega
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3
horas |
Como
resultado de la actividad el alumno:
Dada
una fórmula poder desarrollar la instrucción necesaria en Java
para hacer el cálculo.
Entender
el uso de la jerarquía en una instrucción que maneja
operaciones en Java.
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Por
la plataforma |
Actividad
previa |
Recursos
de apoyo |
Tomando
datos y desplegando información en un applet. |
Unidad
2. Tema 3. Operaciones Aritméticas y su Jerarquía
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Descripción
de la actividad
|
1.
Hacer
la lectura de Operaciones y Jerarquía.
2.
Practicar
desarrollando un Applet que tome los coeficientes de una ecuación
cuadrática de la forma:
y
dé como resultado las dos raíces utilizando las fórmulas
La
solución debe tener un applet como el que se muestra
NOTA:
OJO con ciertos valores puede dar soluciones imaginarias y el
Applet mandará un error de ejecución, esto lo arreglaremos
posteriormente.
Debes
enviar por medio del enlace de la actividad lo siguiente:
Carpeta
comprimida con el siguiente nombre: nombre del
aprendriz_actividad_3
Dicha carpeta
debe contener la carpeta del proyecto que has creado en Jcreator.
(AppleteEcuacion.html,
AppleteEcuacion.class, AppleteEcuacion.java)
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Criterios
de evaluación
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Puntos
posibles: 5 puntos.
Porcentaje:
10% |
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