Guia
actividad 1 unidad 3
autoaprendizaje
Programa:
Programación
Curso:
Variables
y Estructuras de Control en la Programación Orientada a Objetos:
JAVA
Unidad didáctica: Decisiones
Nombre de la actividad: Manejo de condiciones en Java
Unidad didáctica: Decisiones
Nombre de la actividad: Manejo de condiciones en Java
Objetivo
específico de aprendizaje
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Aplicar el uso
de las condiciones en soluciones que requieran su uso.
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Duración
de la actividad
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Producto
a entregar
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Forma
de entrega
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3 horas |
Como
resultado de la actividad el alumno:
Entenderá
la manera en la que las decisiones se pueden utilizar en Java
para tener soluciones con varias acciones diferentes utilizando
el if.
Manejará el
estatuto switch para las soluciones anidadas.
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Por la
plataforma |
Actividad
previa |
Recursos de
apoyo |
Uso de las
Operaciones y Jerarquía de Operaciones. |
Unidad
3. Tema 1. Condiciones en Java.
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Descripción
de la actividad
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||||||||
El applet
deberá presentar algo parecido a lo siguiente:
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Criterios
de evaluación
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Puntos
posibles por la actividad: 5
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