sábado, 14 de julio de 2012

Actividad 2.4


Programa: Programación
Clave del curso en línea:

Nombre del curso: Desarrollo de Aplicaciones con Interfaz Gráfica y Manejo de Clases y Objetos
Nombre de la Unidad didáctica 4:
Clases y Objetos
Introducción:
En la Programación Orientada a Objetos el manejo de las Clases y Objetos es parte de la base fundamental de este paradigma de programación. Existen diferentes tipos de clases que no corresponde ver en este curso, pero entendiendo las clases que en este curso se cubren, ayudara a estudios mas avanzados sobre modelación de soluciones con la Programación Orientada a Objetos.
Objetivo:
Entender la definición de una clase, sus variables y métodos y como se puede implementar la herencia de una Clase a otra.

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