Objetivo específico de aprendizaje |
Conocer los elementos más básicos de la interfaz gráfica en Java para y utilizarlos en aplicaciones que resulten más vistosas. |
Duración de la actividad
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Producto a entregar
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Forma de entrega
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4.5 horas | Como resultado de la actividad el alumno:
- Conocerá los elementos más básicos de la interfaz gráfica y la forma de utilizarlos.
- Aplicará los conceptos de los elementos de la interfaz gráfica en aplicaciones que lo requieran.
| Por plataforma |
Actividad previa | Recursos de apoyo |
Otros eventos diferentes a los de botón. | Unidad 2. Tema 1.
Elementos de Interfaz Gráfica
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Descripción de la actividad
- Hacer la lectura definida de Elementos de Interfaz Gráfica.
- Utilizar los ejemplos de la lectura, compílalos y ejecútalos.
- Practicar haciendo un applet llamado AppletInterfaz que despliega una lista con diferentes colores y que al seleccionar uno de los elementos de la lista, se dibuje un rectángulo con el color seleccionado de la lista.
El applet deberá presentar algo parecido a lo siguiente:
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