Panel
Para
la ayuda al manejar los elementos gráficos tenemos el Panel, que es
la clase que nos permite tomar elementos gráficos en forma agrupada
y se manejan como si fuera un solo elemento a la hora de añadirlos
en una distribución (Layout).
Para
crear un Panel solo se define este y al crearse se le define
internamente la distribución de los elementos a mostrar, por ejemplo
podemos decir que el panel 1 tiene un GridLayout como distribución y
el panel 2 tiene un BorderLayout y que estos pertenecen a un
FlowLayout como distribución general, tal como se muestra en el
siguiente ejemplo:
import
java.awt.*;
import
java.applet.*;
//
<applet width="400" height="200"
code="AppletInterfaz9"></applet>
public
class AppletInterfaz9 extends Applet {
Button
b1, b2, b3, b4, b5;
TextField
t1, t2, t3, t4, t5;
Panel
p1, p2;
public
AppletInterfaz9() {
setLayout(new
FlowLayout());
p1
= new Panel(new GridLayout(2,2,10,10));
p2
= new Panel(new BorderLayout());
t1
= new TextField("a");
t2
= new TextField("b");
t3
= new TextField("c");
t4
= new TextField("d");
t5
= new TextField("e");
b1
= new Button("b1");
b2
= new Button("b2");
b3
= new Button("b3");
b4
= new Button("b4");
b5
= new Button("b5");
p1.add(t1);
p1.add(t2);
p1.add(t3);
p1.add(t4);
p1.add(t5);
p2.add(b1,BorderLayout.NORTH);
p2.add(b2,
BorderLayout.EAST);
p2.add(b3,
BorderLayout.WEST);
p2.add(b4,
BorderLayout.SOUTH);
p2.add(b5,
BorderLayout.CENTER);
add(p1);
add(p2);
}
}
El
cual se visualiza asi:
Es
importante observar que una vez que definimos los paneles y añadimos
los elementos a ellos, es importante NO OLVIDAR que debemos añadir
los paneles al applet al final, por eso tenemos add(p1);
y add(p2); al final.
Los
paneles se pueden utilizar como nosotros mejor dispongamos, cada uno
de ellos puede ser tratado como la ventana del applet, de tal manera
que podemos definir un diferente manejador de espacio para cada uno,
como lo estamos observando en el ejemplo pasado.
Inclusive
podemos tener un panel cuyo manejador de espacio es un GridLayout,
pero hacia adentro, uno de los elementos que le añadimos a ese panel
puede ser otro panel que contiene elementos añadidos con un
manejador de espacio de FlowLayout, o BorderLayout, en fin, podemos
utilizar la imaginación para definir diferentes presentaciones de
nuestro applet.
Pudiéramos
inclusive manejar un panel dentro de otro, teniendo cuidado de
utilizar el método add correctamente en el panel adecuado, cuando
usamos p1.add( objeto); lo que estamos haciendo es añadir el objeto
gráfico al panel p1, pero esa instrucción aun no añade algo al
applet, es por esto que debemos tener cuidado de añadir finalmente
al applet el panel, o los paneles finales, es decir los que ya
contengan la información deseada, con los correspondientes objetos
creados.
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